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15多GB的视频压缩到63K,此贴纯属娱乐
关键字:视频,压缩,DX,娱乐
来 自:转载,
平 台:Win2k/XP/NT,Win2003,Vista 下载所需:0 火柴
深浅度:初级 完成时间:2009/6/5
发布者:纯属娱乐 发布时间:2009/6/5
编辑器:其他 语  种:ENGLISH
分 类:不常用 下载浏览:2490/15760
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暴强!!15多GB的视频压锁到63.5kb!机子太老的就别打开了,小心cpu和显卡狂飙!!1这是西方视屏组织一年一度的参赛作品是用来炫耀在视频压缩领域的成果的!

看了大家的会复,我将计算机应用文集的原文放出来:
超强3D 绝对值得一看! 

每年,世界各地著名的Warez组织都会推出一个小的动画片来比较,仅仅是用来炫耀其实力。63K的3D动画。
  要知道,一首普通的MP3,通常就有4000K左右,而这个仅有63K的3D动画,你花五小时也看不完而且不重复带音乐。因为,事实上,这个动画的真正容量超过15G,也就是说这个Warez组织把它压缩了25万倍。
  现在,就打开它看看吧,你会觉得不可思议,因为它只有63K!
  注:系统必须安装有Directx8.0,因为动画支持DX8.0加速。
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共有评论32条 当前显示最后6条评论
kentty 2009/7/6 11:50:44
动态生成场景和通常的视频压缩还是不一样的吧,打个比方,quake的程序用一张光盘可以装得下吧,如果你愿意,你可以把这个程序在1024*768分辨率下玩十年,是不是说quake把这十年的“准高清”视频压缩到一张光盘大小了呢? 当然了,楼主发的这个小程序能够做到这么小,的确是够牛的
jinbo6868 2009/7/24 11:05:35
9几年的比赛作品,不要用压缩两个字,这个只是实时生成的场景,和1.5G的视频没有可比性。
cocobom 2009/10/16 10:41:37
用数学算法把3d模型和音乐作运算、衍生、重放, 放100年也不会重复,实在是高。
titanred 2009/11/4 14:23:52
根本不是压缩,是调用CPU自带的某些指令罢了
hellojgsoft 2009/11/12 17:21:39
说不是压缩的人都是在放屁,请允许我这么说,这些exe都是经过压缩后不断的释放,释放的过程并读取硬件本身的演算功能,就上面说的dx,这是基于显示器和声卡的一种技术,现在的游戏广范应用这种技术,这些exe是即时散包,即时调用系统的dx驱动来播放的,首先要有压缩算法,再释放调用,才得到我们看到的画面。大家不信,把windows临时文件清除完,然后放,会产生一些临时文件
jjwc 2016/9/15 8:08:21
这叫即时演算!根据指令完成的&!
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