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评论:WaterEffect 模拟水波纹的效果
mudropmu 27227 2006/11/19 23:26:32
运行时间资源占用太大。cpu总占一半多。
ysq8101 19706 2005/12/2 9:50:01
DoubleBuffered:=true;//加上这句就可以了
放在OnCreate里面把,没有必要每次进入Ontimer都要设置
cgn 16520 2005/7/21 17:46:12
这个文件CnPack.inc好像找不到。把它删掉好像也不影响,不知有什么用?
lightmusic 16407 2005/7/17 13:01:44
的确不错
sail2000 16356 2005/7/14 23:26:15
哎,香港的周麗琪嘛,青春可愛。
jemsn 16355 2005/7/14 22:41:28
多谢 y_pz 的修正。

这妞是我梦中情人。呵呵:)
rj_100 16351 2005/7/14 18:35:50
有眼光!这妞不错!那来的?
y_pz 16319 2005/7/14 10:46:00
在代码中加一句,即可让屏幕不闪了。
procedure TForm1.tmr1Timer(Sender: TObject);
begin
  if Random(8) = 1 then
    Water.Blob(-1, -1, Random(1) + 1, Random(500) + 50);
  Water.Render(Bmp, imgBanner.Picture.Bitmap);
----------
  DoubleBuffered:=true;//加上这句就可以了
----------
  imgBanner.Repaint;
end;
rongxingdelphi 16306 2005/7/13 22:44:14
屏幕狂闪...
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