核心提示:准备有时间开始写全新的皮肤引擎和皮肤控件(新皮肤计划采用类DirectUI的模式制作,之所以是类DirectUI,而不是DirectUI主要原因还是受限于Delphi的VCL框架,以及自身能力问题,因...
准备有时间开始写全新的皮肤引擎和皮肤控件(新皮肤计划采用类DirectUI的模式制作,之所以是类DirectUI,而不是DirectUI主要原因还是受限于Delphi的VCL框架,以及自身能力问题,因为我想做的就是类似最普通的Delphi控件一般,可以直接通过IDE方式进行设计的。如果要做DirectUI的话,一个底层差不多都要自己来实现,还要想好如何在Delphi的IDE上直接设计。不过如果日后有关DirectUI的好的实现方法,也再去尝试,目前几个开源的DirectUI基本上都是VC的,也都是自己实现设计器,所以日后如果要做,也可能还是要自己写设计器,设计器这个东西,我一直认为Delphi做的是很好的,所以我想着尽量的让开发者能够在Delphi的设计环境下来设计界面效果,而不需要一个单独的界面设计器,那个也不太方便。不过也不排除会采用VGSceen的那种设计模式了,呵呵,后话不说了)!这里放出这个控件的免费使用版了。