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对Object Pascal的指针的一些总结

时间:2011/9/3 15:34:29 点击:

  核心提示:大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支...

大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人 产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今 的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。

以下内容分为八个部分,分别是
一、类型指针的定义
二、无类型指针的定义
三、指针的解除引用
四、取地址(指针赋值)
五、指针运算
六、动态内存分配
七、字符数组的运算
八、函数指针


一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
int *ptr;
char *ptr;
与之等价的Object Pascal是如何定义的呢? 
var
ptr : ^Integer;
ptr : ^char; 
其实也就是符号的差别而已。

二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
ptr : Pointer;
就与C中的
void *ptr;
等价了。

三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。

四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
ptr = &Object;
Object Pascal 则是
ptr := @Object;
也只是符号的差别而已。

五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
char a[20];
char *ptr=a;
ptr++;
ptr+=2;
当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两 个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
var
a : array [1..20] of Char;
ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
begin
ptr := @a;
Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;
Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;
end;

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作者:网络 来源:转载
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